名作ドラゴンクエスト1に違和感を覚える時 ~それは歳のせいなのか時代のせいなのか

2018-11-23

これまで何度もクリアしてきたドラゴンクエストⅠ

 

ドラマ性に世界観に優れたグラフィックと音楽

 

画期的なゲームシステム

 

なによりも

 

個人のゲームスキル関係なくクリアまでたどり着ける難易度設定

 

これらが64KBの中に詰め込まれていたなんて未だに信じられない

 

紛れもない神ゲー

 

というわけでこれまでの人生で何度となくクリアしてきたドラクエ1

 

しかし今回感じる違和感はなんだろう

 

一撃で殺せるような相手を本当に殺し続けなければならないのだろうか

 

これって現実世界に置き換えると

 

尻尾を膨らませながらシャーッと威嚇してきた猫ちゃんをぶっ殺し、首輪についていた金属を奪うような行為なのではないだろうか

 

これに慣れて効率よく殺して奪ってをスキルアップしていく

 

そんなレベルアップが必要なんだろうか

 

僕は本当に勇者様なんだろうか

 

魔物に目を向けてみる

 

攻撃性は認められるものの、敵わないと考えられる場合は逃げたりと恐怖心を抱えている

 

魔物によっては呪文をマスターしたり効率よく使ったりする知能や学習能力も有している

 

魔物たちが規律よく行動している点からも統率が取れていることが伺える

 

統率の取れた圧倒的な魔物数がありながらも人間の居住地域を一気に攻め滅ぼすことをしていない

 

竜王に至っては最終的に人間の言葉を使い対話まで持ちかけてくる

 

共存を目指していた可能性はなかっただろうか

 

人間の王に目を向けてみる

 

120ゴールドという最低限の装備すら購入することが難しい額、現実世界で考えると1万2000円くらいをポンッと渡し敵大将の暗殺と娘の救出を依頼

 

これに対する策もバックアップもない

 

国中の人々どころか城の中にいる人間の統率すらとれていない

 

どちらが優れたリーダーだったのだろうか

 

こんな違和感を感じながら釈然としない気持ちでプレイすることになってしまったのは歳のせいなのだろうか

 

時代背景がそうさせるのだろうか

 

それでもなんとかレベル12

 

今回は初めて竜王の申し出に

 

心から「はい」と賛同してみようと想う

 

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